Массовые увольнения в Epic Games окажут огромное влияние на разработку Fortnite "на остаток года и, вероятно, дольше"
Epic Games, разработчик всемирно популярной игры Fortnite, недавно объявила о значительных увольнениях, сократив более 1000 сотрудников. Это произошло по мере приближения десятилетнего юбилея игры, при этом компания сослалась на высокие затраты и сложности поддержки такой масштабной мультиплатформенной операции и многочисленных коллабораций с известными брендами.
Несмотря на то, что Fortnite остается огромным успехом с впечатляющим количеством игроков, генеральный директор Epic Games Тим Суини объяснил увольнения "снижением" вовлеченности. Это решение вызвало споры, особенно учитывая данные прошлого года, которые указывали на стабильно хорошие результаты для флагманской игры компании в жанре "королевской битвы".
Хотя полная картина ситуации все еще формируется, очевидно, что уверенность Epic Games в прибыльности Fortnite снизилась. После увольнений генеральный директор Тим Суини, как сообщается, призвал оставшихся сотрудников поддерживать тот же интенсивный темп работы, сосредоточившись на создании "потрясающего опыта Fortnite" с новым контентом, геймплеем, сюжетом и живыми событиями, одновременно готовясь к переходу на Unreal Engine 6. Это представляет собой значительный вызов для сокращенного штата.
Суини пообещал предоставить дополнительные сведения о будущем Epic к концу года, но разработчики Fortnite уже сталкиваются с непосредственными последствиями. Продюсер геймплея Робби Уильямс выразил обеспокоенность в социальных сетях, заявив, что командам придется "собирать по кусочкам" и двигаться вперед, но полные последствия для игры на оставшуюся часть года и в будущем пока неизвестны. Это подразумевает значительное увеличение рабочей нагрузки для сокращенной команды.
Уильямс призвал игроков к терпению, заверив, что разработчики будут стремиться создать лучшую игру, несмотря на "душераздирающие потери". Многие ветераны компании, включая директора по дизайну Кристофера Поупа, главного инженера Эвана Кинни и ведущего сценариста Ника Блахунку, подтвердили свое увольнение. Эта масштабная реструктуризация ставит под вопрос будущее Fortnite и Epic Games в целом.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Что мы играли - «Я начал с кленовых деревьев за банком»
Привет и добро пожаловать в нашу регулярную рубрику, где мы пишем о том, в какие игры играли. На этой неделе Коннор теряет связь с реальностью и находит ее вместо этого на рукояти топора; Виктория ощущает горечь от подарка, который не оценили; Келси пытается помешать Cooking Mama получить суде

GTA Online приносит Rockstar Games в среднем 1,3 миллиона долларов в день
Хотя выход Grand Theft Auto 6 ожидается в ноябре, данные о доходах от GTA Online, полученные благодаря хакерам, свидетельствуют о том, что Rockstar Games может позволить себе потратить столько времени, сколько потребуется на доработку своей следующей игры в жанре песочницы, не опасаясь снижени

Бесплатная раздача Graveyard Keeper принесла издателю не менее 250 000 долларов от продаж DLC
Несмотря на неоднозначные отзывы критиков в 2018 году, Graveyard Keeper является ярким примером игры, которая смогла выстоять, усилив свои уникальные особенности и привлекая преданное сообщество. На прошлой неделе было анонсировано проведение бесплатной раздачи, направленной на подогрев интере

Bethesda признала проблемы с вылетами Starfield на PS5 и обещает исправление
Компания Bethesda отреагировала на многочисленные сообщения игроков Starfield на PlayStation 5 о проблемах с вылетами, которые участились после выхода игры на консоли Sony в начале этого месяца. Разработчики заявили, что им известно о сложившейся ситуации и они работают над оперативным решением

Marathon: Тестирование нового экспериментального режима с бесплатной спонсорской экипировкой
Если вы играете в Marathon и часто сталкиваетесь с противниками, полностью экипированными улучшенным оружием и фиолетовыми щитами, то новый экспериментальный игровой режим, который появится на этой неделе, может стать именно тем, чего вы так долго ждали.

Wuchang: Fallen Feathers — команда разработчиков, предположительно, расформирована после ухода директора
Игра в жанре action-RPG в стиле Souls, Wuchang: Fallen Feathers, не стала триумфом для критиков в прошлом году, однако она смогла очаровать значительную аудиторию и, насколько нам известно, оказалась коммерчески успешной. Тем не менее, будущее франшизы, похоже, находится под серьезной угрозой.