Новости киберспорта

Phantom Blade Zero: Отказ от генеративного ИИ, ставка на труд художников

11 июля 2026 г.Евгений Радищев1 мин

Разработчик игры в жанре Wuxia-экшен Phantom Blade Zero, находящейся на завершающих этапах разработки и готовящейся к выходу в конце этого года, студия S-Game, представила заявление о своей позиции относительно использования генеративного искусственного интеллекта в процессе создания игры.

Разработчик игры в жанре Wuxia-экшен Phantom Blade Zero, находящейся на завершающих этапах разработки и готовящейся к выходу в конце этого года, студия S-Game, представила заявление о своей позиции относительно использования генеративного искусственного интеллекта в процессе создания игры.

Разработчики твердо заявили, что каждый элемент контента в их игре был создан руками реальных художников. Этот подход подчеркивает стремление студии к уникальности и качеству, достигаемому благодаря непосредственному творческому вкладу человека, а не автоматизированным процессам.

Phantom Blade Zero, вдохновленная эстетикой Wuxia, обещает погрузить игроков в мир захватывающих сражений и глубокого сюжета. Заявление студии S-Game служит явным сигналом о приверженности традиционным методам разработки, ставящих во главу угла мастерство и индивидуальность художников.