Rockstar Games ужесточает правила модов: новые ограничения для GTA
Незадолго до выхода GTA 6, Rockstar Games внесла существенные коррективы в правила использования модификаций. Теперь модерам запрещено расширять или изменять официальные сюжетные линии, миссии, персонажей и другие элементы игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Также запрещается объедин
Незадолго до выхода GTA 6, Rockstar Games внесла существенные коррективы в правила использования модификаций. Теперь модерам запрещено расширять или изменять официальные сюжетные линии, миссии, персонажей и другие элементы игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Также запрещается объединять карты, ассеты или персонажей из разных проектов Rockstar.
Мультиплеерные модификации допускаются только через официальную платформу Creator Platform от Rockstar Games или по прямой лицензии. Нельзя модифицировать игры для работы на консолях или устройствах, где они официально не выпускались.
Обновленные правила также исключают использование стороннего контента в модах. Запрещается включать объекты интеллектуальной собственности других лиц, такие как арты, персонажи, музыка, фотографии, игры, реклама, бренды, логотипы или реальные локации.
Rockstar Games также не допускает злоупотребления, травли, угроз или преследований в модах. Монетизация модификаций возможна только через официальную Creator Platform.
Новые, более строгие правила, вероятно, ограничат количество разнообразных модов для GTA 6 по сравнению с GTA 5. Ранее появлялась информация, что GTA 6 Online может выйти в следующем году. Rockstar также анонсировала свой официальный RP-сервер для GTA Online.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Wo Long 2: Wings of Ember — кульминация опыта Team Ninja
Wo Long 2: Wings of Ember значительно превосходит первую часть. Разработчики из Team Ninja, опираясь на опыт Nioh и Nioh 2, создали игру с более динамичным боем, акцентом на китайские боевые искусства и большей вертикальностью. Это отличает её от предшественницы, которая больше тяготела к осно

Студия MercurySteam подтверждает работу над Metroid Ravenous, отвечая на вопрос после Nintendo Direct
Испанская студия MercurySteam, известная по разработке Metroid Dread, похоже, является создателем Metroid Ravenous, игры, представленной вчера на Nintendo Direct. После презентации возникли вопросы, поскольку, несмотря на явное визуальное сходство между Metroid Dread и Ravenous, название Me

Nintendo благодарит фанатов за скидки после повышения цен из-за тарифов
Nintendo of America, столкнувшись с коллективным иском из-за отказа возвращать клиентам средства, полученные в качестве компенсации по тарифам, анонсировала "Распродажу в честь клиентов". Похоже, эта распродажа стала возможной именно благодаря полученным возмещениям. В своем блоге Nintendo назвала э

Юдзи Хории анонсировал продолжение культовой игры-детектива спустя 43 года
В недавнем Nintendo Direct, наряду с анонсами ожидаемых хитов, был представлен сюрприз для поклонников творчества Юдзи Хории, создателя серии Dragon Quest. Японская версия презентации раскрыла секрет: готовится к выходу продолжение его игры-детектива 1983 года. Игра под названием The Port

Valheim 1.0: Взлет популярности на Steam и сравнение с пиком раннего доступа
Выход полной версии Valheim 1.0, ожидаемый пять лет, не сильно повлиял на популярность этой игры в жанре выживания. После завершения раннего доступа, крафтинговый симулятор викингов демонстрирует значительный рост числа игроков в Steam. Ранний доступ Valheim завершился сегодня, и, похоже, м

Pokémon Center в Великобритании и Германии пострадали от той же утечки данных, что и аппаратное обеспечение Steam от Valve
Похоже, последствия недавней утечки данных CEVA Logistics оказались шире, чем предполагалось изначально. Через несколько дней после того, как компания уведомила Valve об утечке, затронувшей клиентов аппаратного обеспечения Steam в Европе, логистическая компания сообщила Pokémon Center,