Take-Two CEO Strauss Zelnick Reiterates: Human Creativity Essential for GTA 6 Scale Games, AI Lacks Creative Spark
As anticipation builds for the potential arrival of Grand Theft Auto 6 this year, speculation has risen regarding the role, if any, generative AI might play in Rockstar Games' ambitious project. Addressing these discussions, Take-Two CEO Strauss Zelnick has clearly stated his belief that AI cannot achieve the level of creativity necessary for games on the scale of GTA 6. He maintains that "creating a hit of that magnitude does require human engagement and creativity," underscoring AI's inability to generate true original content.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник Подтверждает: Человеческое Творчество Неотъемлемо для Игр Масштаба GTA 6, ИИ Не Хватает Творческой Искры
По мере того как растет ожидание потенциального выхода Grand Theft Auto 6 в этом году, возникли предположения о том, какую роль, если таковая имеется, может сыграть генеративный ИИ в амбициозном проекте Rockstar Games. Отвечая на эти дискуссии, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник ясно изложил свое убеждение, что ИИ не может достичь уровня творчества, необходимого для игр масштаба GTA 6. Он утверждает, что «создание хита такого масштаба требует человеческого участия и креативности», подчеркивая неспособность ИИ генерировать подлинный оригинальный контент.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Control: Alan Wake 2 Resonant - Продолжительность игры и эволюция боя
Разработчики из Remedy Entertainment поделились информацией о примерной продолжительности прохождения сюжетной кампании Control: Alan Wake 2 Resonant. По их оценкам, на завершение основного сюжета игрокам потребуется около 30 часов. Для тех, кто стремится к полному прохождению игры, включая все п

Halo: Campaign Evolved – Мод для разделенного экрана на ПК
Halo: Campaign Evolved уже доступен на ПК и консолях. Все версии практически идентичны по своим возможностям. Практически. Дело в том, что версия для ПК не поддерживает кооператив с разделенным экраном, оставляя традиционный онлайн-кооператив единственным способом поиграть с другом.

Path of Exile 2: Решение давних технических проблем
Path of Exile 2 наконец-то получила исправление для двух своих самых давних и самых разочаровывающих технических проблем. Режиссер Джонатан Роджерс отметил это знаменательное событие, открыв бутылку шампанского.

Dragon Quest анонсирует новое сотрудничество с Gemini от Google для мероприятия в Токио после противоречивого ИИ-компаньона в DQX
В марте Square Enix объявила о сотрудничестве с Google Gemini для создания ИИ-компаньона «Chatty Slimey» в Dragon Quest X, японской MMORPG. После неоднозначной реакции последовал новый анонс, связанный с Dragon Quest и технологией Gemini.

Карта Tsuru Reef в Battlefield 6: Масштабное новшество или временное увлечение?
С момента знакомства с предстоящей картой Tsuru Reef для Battlefield 6, самой крупной на сегодняшний день, меня не покидает одна мысль: эта карта, которая появится завтра с 4 сезоном, — это что-то вроде блюда в меню ресторана, которое вы постоянно обещаете себе попробовать, но всякий раз заказы

id Software: сотрудники опровергают заявления режиссера Doom о благополучии студии
id Software: сотрудники опровергают заявления режиссера Doom о благополучии студии Прошло две недели с тех пор, как Microsoft объявила о массовых увольнениях, затронувших 3200 сотрудников и оказавших серьезное влияние на отдел Xbox. Даже такие признанные студии, как id Software, создатели Doom и Q