Выход High on Life 2 на Switch 2 отложен "для лучшего соответствия нашим и вашим высоким стандартам"
Выход High on Life 2, продолжения дерзкого и комедийного шутера от первого лица от студии Squanch Games, на консоли Switch 2 был отложен на несколько месяцев.
Изначально релиз High on Life 2 на консоли Nintendo был запланирован на 20 апреля. Однако, чтобы обеспечить «высочайшее качество игрового опыта», Squanch Games перенесла дату выхода на Switch 2 на 1 июля.
В официальном сообщении, анонсирующем задержку, команда High on Life 2 объяснила, что «дополнительные усилия в производстве позволят студии лучше соответствовать не только нашим высоким стандартам качества игр, но и вашим».
Вследствие переноса даты, Squanch Games отменила цифровые предзаказы на High on Life 2. Тем не менее, игроки, оформившие предзаказ на физические копии, по-прежнему получат свои издания, «отправка которых ожидается в июле».
В заключение разработчики выразили благодарность сообществу High on Life 2 за «терпение и постоянную поддержку» в процессе завершения работы над версией для Switch 2.
Хотя оригинальная High on Life не вызвала у нас особого восторга, о ее сиквеле, который вышел ранее в этом году на Steam, Epic Games Store, PS5 и Xbox Series X/S, мы отозвались куда лучше.
В рецензии на High on Life 2 было сказано: «Я остался приятно удивлен High on Life 2. Не очарован. Не поражен. Но и не желал бы выставить Джастину Ройланду счет за 15 самых жалких часов моей жизни. High on Life 2 повзрослела в основном в правильных направлениях, сохранив при этом достаточно своей причудливой индивидуальности, чтобы быть хорошей компанией, когда это важно. Это любовь? Не совсем. Но и выгонять из постели я бы ее не стал».
Свежие материалы — Новости киберспорта

Что мы играли - «Я начал с кленовых деревьев за банком»
Привет и добро пожаловать в нашу регулярную рубрику, где мы пишем о том, в какие игры играли. На этой неделе Коннор теряет связь с реальностью и находит ее вместо этого на рукояти топора; Виктория ощущает горечь от подарка, который не оценили; Келси пытается помешать Cooking Mama получить суде

GTA Online приносит Rockstar Games в среднем 1,3 миллиона долларов в день
Хотя выход Grand Theft Auto 6 ожидается в ноябре, данные о доходах от GTA Online, полученные благодаря хакерам, свидетельствуют о том, что Rockstar Games может позволить себе потратить столько времени, сколько потребуется на доработку своей следующей игры в жанре песочницы, не опасаясь снижени

Бесплатная раздача Graveyard Keeper принесла издателю не менее 250 000 долларов от продаж DLC
Несмотря на неоднозначные отзывы критиков в 2018 году, Graveyard Keeper является ярким примером игры, которая смогла выстоять, усилив свои уникальные особенности и привлекая преданное сообщество. На прошлой неделе было анонсировано проведение бесплатной раздачи, направленной на подогрев интере

Bethesda признала проблемы с вылетами Starfield на PS5 и обещает исправление
Компания Bethesda отреагировала на многочисленные сообщения игроков Starfield на PlayStation 5 о проблемах с вылетами, которые участились после выхода игры на консоли Sony в начале этого месяца. Разработчики заявили, что им известно о сложившейся ситуации и они работают над оперативным решением

Marathon: Тестирование нового экспериментального режима с бесплатной спонсорской экипировкой
Если вы играете в Marathon и часто сталкиваетесь с противниками, полностью экипированными улучшенным оружием и фиолетовыми щитами, то новый экспериментальный игровой режим, который появится на этой неделе, может стать именно тем, чего вы так долго ждали.

Wuchang: Fallen Feathers — команда разработчиков, предположительно, расформирована после ухода директора
Игра в жанре action-RPG в стиле Souls, Wuchang: Fallen Feathers, не стала триумфом для критиков в прошлом году, однако она смогла очаровать значительную аудиторию и, насколько нам известно, оказалась коммерчески успешной. Тем не менее, будущее франшизы, похоже, находится под серьезной угрозой.