Несколько недель назад вокруг игры Marathon царила удивительная атмосфера. Конечно, это не редкость для совершенно нового релиза, но это было совершенно не похоже на обычные, наполненные ажиотажем первые впечатления. Нет, это было безошибочное ощущение поисков сокровищ, общественное стремление открыть что-то ощутимое: карту Cryo Archive. Все, что для этого требовалось, — решить одну ничтожную игру в альтернативной реальности (ARG). Насколько сложной она могла быть?
«Игроки всегда проходят их быстрее, чем мы думаем» — внутри большого ARG Marathon от Bungie

