Компания Microsoft продемонстрировала возможности нейросети Muse AI в создании игрового процесса в реальном времени. В качестве примера, искусственный интеллект сгенерировал игровой процесс, напоминающий Quake II.
Нейросеть Muse AI была обучена на записях игрового процесса. Изначально эта нейросеть могла генерировать собственные игровые версии с частотой 10 кадров в секунду и разрешением 300×180 пикселей. Однако новая версия, которая создала Quake II, способна работать с разрешением 640×360 пикселей.
Пользователи Copilot могут бесплатно опробовать техническую демонстрацию Quake II, каждый кадр которой генерируется нейросетью в реальном времени. Следует отметить, что эта демонстрационная версия имеет ограничение по времени игровой сессии.