Пт. Мар 27th, 2026

Saros стал доступнее Returnal благодаря отзывам игроков, но остается сложной игрой

Предстоящий научно-фантастический шутер-рогалик Saros от Housemarque, судя по всему, был сделан значительно проще, чем предыдущая игра студии — Returnal. Это изменение стало возможным благодаря внедрению автоматических сохранений с самого начала игры, а также добавлению нескольких слотов сохранения. Подобные нововведения были включены в ответ на многочисленные отзывы игроков о Returnal. Несмотря на эти улучшения, креативный директор утверждает, что Saros по-прежнему является «очень сложной игрой».

By Вадим Туманский

Вадим Туманский, 34 года. Спортивный обозреватель из Екатеринбурга с десятилетним опытом работы в медиа. Специализируется на освещении UFC и смешанных единоборств. Начинал карьеру в небольших интернет-изданиях, сейчас ведет популярный телеграм-канал о ММА и пишет авторские колонки для федеральных СМИ.

Related Post