В моей голове постоянно идет борьба за корону лучшей игры серии Souls, и чаще всего победителем выходит Dark Souls 2. Я знаю, это спорное утверждение, но я искренне люблю ее, со всеми ее недостатками. Я восхищаюсь ее безрассудными амбициями, даже если самые классные идеи — будь то акцент на свете или путешествия во времени — большей частью были отброшены в ходе ее бурного и непростого развития. Мне нравятся ее масштабные концепции: например, система Возжигания костров (Bonfire Ascetic) или неочевидные альтернативные шаги, которые иногда можно предпринять, чтобы облегчить бои с боссами. И более всего я ценю ее изысканно-унылое и меланхоличное настроение.
И все же, именно к Dark Souls 3, вышедшей в 2016 году, я возвращаюсь чаще всего. Поэтому, пока она сегодня отмечает свою 10-ю годовщину, и пока мы все продолжаем постепенно превращаться в прах, было бы просто правильно поздравить ее с этим знаменательным событием.

