Вт. Мар 17th, 2026

Take-Two CEO Strauss Zelnick Reiterates: Human Creativity Essential for GTA 6 Scale Games, AI Lacks Creative Spark

As anticipation builds for the potential arrival of Grand Theft Auto 6 this year, speculation has risen regarding the role, if any, generative AI might play in Rockstar Games’ ambitious project. Addressing these discussions, Take-Two CEO Strauss Zelnick has clearly stated his belief that AI cannot achieve the level of creativity necessary for games on the scale of GTA 6. He maintains that «creating a hit of that magnitude does require human engagement and creativity,» underscoring AI’s inability to generate true original content.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник Подтверждает: Человеческое Творчество Неотъемлемо для Игр Масштаба GTA 6, ИИ Не Хватает Творческой Искры

По мере того как растет ожидание потенциального выхода Grand Theft Auto 6 в этом году, возникли предположения о том, какую роль, если таковая имеется, может сыграть генеративный ИИ в амбициозном проекте Rockstar Games. Отвечая на эти дискуссии, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник ясно изложил свое убеждение, что ИИ не может достичь уровня творчества, необходимого для игр масштаба GTA 6. Он утверждает, что «создание хита такого масштаба требует человеческого участия и креативности», подчеркивая неспособность ИИ генерировать подлинный оригинальный контент.

By Вадим Туманский

Вадим Туманский, 34 года. Спортивный обозреватель из Екатеринбурга с десятилетним опытом работы в медиа. Специализируется на освещении UFC и смешанных единоборств. Начинал карьеру в небольших интернет-изданиях, сейчас ведет популярный телеграм-канал о ММА и пишет авторские колонки для федеральных СМИ.

Related Post