После нескольких часов игры в Control Resonant становится очевидно: именно так и должны создаваться видеоигры. Это ролевая игра с элементами псевдо-открытого мира – или, как выразилась команда Remedy на недавней презентации для прессы, «современный мир с открытой структурой». В игре присутствуют ветки навыков, легкие элементы сбора ресурсов и улучшения предметов. Добавьте к этому платформерные элементы с двойным прыжком и рывком, а также динамичные ближние бои с идеальными уклонениями и воздушными комбо.

