Режиссер Tekken 8 перешел в новую студию Vs Studio под руководством Харады
Кохэй Икеда, игровой директор Tekken 8, присоединился к недавно сформированной студии Vs Studio, основанной Кацухиро Харадой, бывшим руководителем команды Tekken.
Икеда объявил о своем переходе в социальной сети X, где сообщил, что покинул команду Tekken 8 в Bandai Namco, чтобы присоединиться к своему бывшему начальнику в новой студии. Хотя первый проект Vs Studio пока остается неизвестным, предполагается, что Икеда и Харада будут работать над ним вместе.
К ним также присоединился Юити Ёнэмори, еще один ветеран серии Tekken, покинувший Bandai Namco ранее в этом году. Таким образом, три опытных разработчика Tekken – Икеда, Харада и Ёнэмори – снова объединились под новым крылом.
«Я присоединился к Vs Studio как следующий этап моего пути», – написал Икеда в X. – «Снова работать над играми с двумя моими бывшими руководителями вызывает ностальгию во многих отношениях, но в то же время волнение от создания чего-то совершенно нового делает каждый день невероятно насыщенным. Я с нетерпением жду возможности увидеть, что мы сможем создать вместе!»
Это не первый громкий уход из команды Tekken 8. Как уже упоминалось, Юити Ёнэмори покинул Bandai Namco в мае, а директор Tekken Кацухиро Харада ушел в декабре. Харада неоднократно намекал на свой уход в течение многих месяцев, заявляя, что серия не будет в опасности в его отсутствие.
Vs Studio, анонсированная в мае, представляет собой новую команду, финансируемую SNK, известной такими сериями, как King of Fighters и Metal Slug. Цель студии – «объединить технологии, самобытность и мировой опыт», по словам Харады.
Пока остается только гадать, какой проект возглавят эти три разработчика Tekken. Многие, естественно, предполагают, что это будет какая-то файтинг-игра один на один, но это пока официально не подтверждено. Возможно, мы узнаем об этом скоро?
Свежие материалы — Новости киберспорта

Pokémon Center в Великобритании и Германии пострадали от той же утечки данных, что и аппаратное обеспечение Steam от Valve
Похоже, последствия недавней утечки данных CEVA Logistics оказались шире, чем предполагалось изначально. Через несколько дней после того, как компания уведомила Valve об утечке, затронувшей клиентов аппаратного обеспечения Steam в Европе, логистическая компания сообщила Pokémon Center,

Precognition: Новая игра от создателя Immortality, позволяющая изменять будущее
Сэм Барлоу, известный по играм Her Story и Immortality, вместе со своей студией Half Mermaid анонсировал новую игру под названием Precognition. Этот научно-фантастический хоррор выйдет весной 2028 года и станет одним из первых проектов нового издательского лейбла компании Kinetic, изве

Gears of War: E-Day: Внезапное добавление PvP-режима в бета-тест по запросу фанатов
Открытое бета-тестирование Gears of War: E-Day стартует уже совсем скоро. И как раз в тот момент, когда игроки готовились насладиться режимом "Орда" в течение нескольких дней, студия The Coalition объявила о включении PvP-сражений в тестовую версию. Правда, PvP будет доступно ограниченное врем

Больше никаких "ливеров": Инди-разработчик придумал забавное решение для тех, кто "тильтует"
Ни для кого не секрет, что внезапный выход из игры ("рейдж-квиттинг") – один из самых раздражающих аспектов онлайн-гейминга. К счастью, один инди-разработчик игр работает над интересной идеей, которая может смягчить удар от таких внезапных отключений.

Control: Alan Wake 2 Resonant - Продолжительность игры и эволюция боя
Разработчики из Remedy Entertainment поделились информацией о примерной продолжительности прохождения сюжетной кампании Control: Alan Wake 2 Resonant. По их оценкам, на завершение основного сюжета игрокам потребуется около 30 часов. Для тех, кто стремится к полному прохождению игры, включая все п

Halo: Campaign Evolved – Мод для разделенного экрана на ПК
Halo: Campaign Evolved уже доступен на ПК и консолях. Все версии практически идентичны по своим возможностям. Практически. Дело в том, что версия для ПК не поддерживает кооператив с разделенным экраном, оставляя традиционный онлайн-кооператив единственным способом поиграть с другом.