Вс. Июн 7th, 2026

Sci-fi RPG Exodus: Система морального выбора «Паладин» или «Бессмертный»

Научно-фантастическая ролевая игра Exodus уже своим внешним видом напоминает Mass Effect, но теперь разработчики из Archetype раскрыли еще одно сходство: бинарную систему морали. Эта система работает практически так же, как и в культовой серии BioWare, но вместо очков «Парагон» и «Отступник» игроки будут зарабатывать репутацию «Паладина» или «Бессмертного».

Это означает, что ваши решения в игре будут определять, какую из двух противоположных моральных линий вы будете придерживаться. Выбор между «Паладином» и «Бессмертным», вероятно, будет влиять на развитие персонажа, отношения с другими героями, доступные квесты и, конечно же, на финал игры.

By Вадим Туманский

Вадим Туманский, 34 года. Спортивный обозреватель из Екатеринбурга с десятилетним опытом работы в медиа. Специализируется на освещении UFC и смешанных единоборств. Начинал карьеру в небольших интернет-изданиях, сейчас ведет популярный телеграм-канал о ММА и пишет авторские колонки для федеральных СМИ.

Related Post