Научно-фантастическая ролевая игра Exodus уже своим внешним видом напоминает Mass Effect, но теперь разработчики из Archetype раскрыли еще одно сходство: бинарную систему морали. Эта система работает практически так же, как и в культовой серии BioWare, но вместо очков «Парагон» и «Отступник» игроки будут зарабатывать репутацию «Паладина» или «Бессмертного».
Это означает, что ваши решения в игре будут определять, какую из двух противоположных моральных линий вы будете придерживаться. Выбор между «Паладином» и «Бессмертным», вероятно, будет влиять на развитие персонажа, отношения с другими героями, доступные квесты и, конечно же, на финал игры.

